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不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?
伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?
以色列伊朗持续多日空对空轰炸,谁会先撑不住?双方的***还能支撑多久?还有哪些「杀手锏」没投入战场?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
如何评价电影《碟中谍8:最后清算》?
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