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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
为什么都对TLC乃至未来的QLC嗤之以鼻呢?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
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警犬知道自己是警犬么?
写业务的话,go是不是垃圾?
旅行者 1 号飞出太阳系了,它是如何和地球联系的呢?
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